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在游戏中的前10分钟-◆△,玩家需要对游戏有一个直观感受▽=■▪这样设计新手引导游戏会大,在教程中展示漂亮的画面△▲•、精致的音效▽…▪、有趣的故事或者代入感▷-•△●…。
教程要做到简洁明了▽=。体验游戏的画面风格▽…▷,太复杂或者让人困惑的引导会让玩家记不住AG真人国际官网◆◁◆★•,让玩家感受到游戏不容易被掌握▽-=▪△,是一个留住玩家的细节□▽□▷○!
以农场为例来说AG真人国际官网▼□▲□▪,要先教会玩家种植▼☆★、养殖▽▽□◁、收获一级产品•=…,再教玩家建立工厂进行二级产品的生产•▪,接着在教玩家如何去利用这些农产品和二级产品换去金币…□◆▼▷▲,最后教玩家如何利用这些金币让你的农场更加繁荣…○◆•▲。
在教程中-•,文字不是一个好的方式▷▽,玩家对文字的理解和记忆相对于图像和操作来说弱了很多◆=。教会玩家玩游戏□★•▪,更多的是教会他去操作■△▷▲•◁,而非去阅读-★□AG真人国际龙井茶,。当然◆-□=,有趣的故事和句子依然是可以给游戏引导加分的▽•◆★=■卖AG真人国际【丝路课堂】。
在前几分钟☆=,无论是剧情导向的RPG游戏还是玩法导向的休闲游戏…••◆,游戏的故事和代入感都十分重要AG真人国际官网••。从而在关掉游戏后忘记这个游戏○□-◆■。做一个小小的片头动画◁■☆=○…,让玩家沉浸在游戏之中•-……★多人互动街机娱乐台,
为了避免玩家在短时间内需要接受的信息量太大▲◁,游戏中的系统和功能会随着等级开放□▷□△□•。对于尚未开放的功能以及没有教学到的功能要进行锁定◆-,在游戏前期减少玩家需要接受的信息量◇★•◇▲•。